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第323章 玩家的二战体验(2/2)

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“你要是德军,然后捡个苏军的波波沙,那大弹鼓很显,大家以为你是苏军,就把你毙了也很正常。”

“我发现这个游戏的捡枪有毒,只要捡起对手的枪,死亡率顿时就要狂飙,还很大可能是被队友杀的。”

“不过假如战况吃的话,我建议大家还是直接扔掉机枪,抄别的家伙上吧!”

“大手们,怎么我没法给自己打包啊,中枪就死了,那绷带有用啊!”

“我辨认对方拿的波波沙,圆形弹鼓,于是我瞄准从240米准确击毙对手!”

“打中脏,伤势过重也是无法止血的,你只能看着自己的屏幕越来越黑,很快血死亡。”

“兄弟,我昨天240米之外被友军一枪打爆狗,不会就是你吧?”

“但也有一个弱,那就是速太快导致枪,在过之后就没法用了。”

“换了新弹夹之后,你会发现你的弹为31发,因为是满弹夹的30发 枪膛里的1发。”

“乖乖,这可太真实了。”

“虽然这样击的命中率十分人,但这也是我见过唯一一个有此功能的fps游戏。”

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“然后你战斗,等你继续换弹夹,到最后你会发现你最后换上来的弹夹,弹是15发。”

“游戏中只会显示你总共有多少发弹,而不会显示你目前的弹夹中还剩多少发。”

“mg38机枪大家都知吧,战场上的绝对大杀,吊的一b。”

“不过最吊的是打中手则会掉枪,打中脚会行动不便,像这况你及时绷带止血,还是可以活的。”

“这很正常,红又没有友军标志,地图上大家军装颜区别也不大,黄灰绿在暗一的地方本看不来。”

“《红弦乐队》的机枪兵都装备了两,可以第一时间换枪,也可以等待枪自然冷却。”

“那就是之前你换来的弹夹。”

“另外,请注意我这里说的还剩多少发,是玩家自己的预估。”

“而红里也可以这样,一般是人本躲在掩后面,然后双手托举枪探外随缘。”

“嗯嗯,枪基本上都可以调归零距离,并且每把武可以调节的归零距离都是真实的数据。”

“兄弟,这个伤害系统是有分别的,打中和心脏,秒躺!”

“对对对!除此之外,瞄准的细节也很吊炸天啊!瞄准的时候完模拟人对焦方式,太真实了!”

“对对!有一次就是这样,我玩德军步兵,看到远有一个人,但是看不军装颜,只能从他的武廓来看。”

换弹夹之后会保留原来的旧弹夹,假如你是换弹癌患者,把一个还剩15发弹的弹夹换掉。”

“这是我职业生涯最吊的一次!”

“结果一看,友军击杀,tk!对方那一通素质三连,我还不好意思还,郁闷啊!”

“还有一招非洲黑叔叔的盲枪法,大家知非洲枪法是把枪举过,随缘盲。”


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