烈日下,罗德和弥赛尔两人躲在一块巨石的阴影下休息着,在他们旁边还放着正在不断散发出凉意的寒夜。八八读书,◇o≮
“我们是不是走错方向了?怎么走了好几天,都还没看到它们在这张地图上标注的那座遗迹?”弥赛尔一边看着兽皮地图一边说道。
“这才过去两天。”罗德关闭了只有他看得到的系统界面后回答道。
自从离开那片绿洲后,他一直在学习一个叫做“思维窃取”的魔法,这个魔法的难度属于比较高的一类。
只要开启这个魔法,使用者就能洞悉周围的生物心里在想什么,即便他听不懂不懂对方的语言。
读取到的信息清晰程度取决于使用者和被读取生物的精神力强弱。
双方精神力差距越大,这个魔法读取的信息也就越清晰,但被读取思维的生物的精神力也不能太弱,那些精神力太弱小的生物,比如昆虫这样的,可能都没有想法给别人读取。
两天下来罗德已经差不多掌握了这个魔法,这样一来就算遇到语言不通的生物,他也有办法与其交流。
最起码,他知道别人心里在想些什么。
这对战斗也很有帮助,如果在一场战斗当中,如果他能窃取到一些对方心里的想法,完全可以改变一场战斗的胜负。
“休息好了吗?既然你这么着急的话,那我们现在就继续上路吧。”罗德又说道。
“反正沙尘暴已经过过去了,那我们走吧。”弥赛尔站起身来,拍去身上沾上的沙子。
……
傍晚时,两人登上了一座沙丘的顶部后停了下来。》八》八》读》书,∞o◎
弥赛尔指着远处的一座城市时候说道“那座城市不会就是地图上面的那座吧?怎么和地图上的不一样?
地图上面说这座城市的附近是绿洲,而这座城市旁边都是荒漠。”
“走过去看看吧。”罗德说道。
一般来说,城市都会建立在有充足饮用水的地方,比如一条河流旁边,一座湖泊旁。
也只有在这种位置,才会发展起一座城市,才能养活一整座城市的人。
“会不会是一座死城?”弥赛尔想起以前听过的那些关于沙漠城市的传说故事。
罗德也想起了弥赛尔这几天在路上讲给他听的一个非常有名的故事。
某个冒险者和同伴作为商队的护卫偶然进入了一座沙漠里的城市,里面生活的人看起来和正常人没什么区别,过着忙碌而又充实的生活。
结果到了晚上,城市的居民都变成了面目狰狞的骷髅,疯狂地攻击他们。
经过一场场激烈的战斗后,那个冒险者逃离了那座恐怖的城市,而他的同伴因为喝了那座城市里的水,被困在了那座城市里。
等到了白天,那个冒险者鼓起勇气再次进入城市,结果发现自己的同伴都在阳光的照射下都变成了攻击性非常强的骷髅,并且被城市里的卫兵杀死。
那些昨天见过冒险者的居民并没有忘记他,并且还能和他正常的交谈,似乎根本不记得昨晚太阳下山后发生的事情。
关于接下来发生的故事就有很多种结局,比如那个冒险者抛弃了昔日的同伴,逃回了家里,并将故事流传出去。
还有的说他经过
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