们彼此都很憎嫌双方。
“这一,我可比不上大主教您。”艾尔莎讽刺,“我可想不‘用痛苦育光明’的法,也不到拿自己的同胞实验。”
“这是为了光辉未来必要的牺牲。”拉斐尔淡定回应,“而且您太谦虚了。您用血之人偶巩固自己的王座,在我看来,没什么区别。至今为止,死去的人偶有多少个了呢?让他们不断重复死亡的过程,您却无动于衷,不愧是血族的王。”
不,他们乐在其中。
艾尔莎默默在心里回应,自从知大主教是最后一个“迈金托什”以后,她就不惊讶对方能看玩家的份了。
谁叫最开始玩人偶技术的,就是他的祖先呢?
她只是有奇怪,为什么拉斐尔·迈金托什作为血族君主的血缘后裔,对血族的怨恨会这么大。
数数他刚才提到的“血族”次数吧,五句话中有三句都在提,可以看他到底有多在意。
为什么呢?
不要说君主了,通常一个家族现一位侯爵以上的贵族血族后,那个家族的其他人,也会不由自主地选择成为血族。
毕竟以前的贵族血族们,活得还是很快活的——生不老,大无比,财富上有大量血仆供养,权势上有诸多低等血族及等血族供其驱使。
除了不能见光,这生活实在没什么好挑剔的,尤其是对喜好享受的贵族们来说。
甚至“不能见光”这,在达到侯爵平以后,也会被克服。
换句话说,但凡一个家族里了级的贵族血族,那个家族通常都会对血族一整个族,产生烈好。他们会主动联系那位贵族血族,为其提供财富,同时请求对方庇护。
而成为贵族血族的人,在今后挑选后裔上,也会倾向于选择自己家族的人。
双方通过这方式,密地联系在一起,逐渐从人类贵族到等血族连为一,形成从人类时期就开始的不同联盟派系。
所以,当初阿德莱德·梵卓选择艾尔莎这个平民的丫时,才会有那么多血族无法接受。在他们心目中,血族君主之位早就被那几个尖大贵族预定了。
就算退一万步,不是大贵族,那起码也是要有贵族血统的。
结果,阿德莱德·梵卓不常理牌,一举推翻了“历任血族君主都有贵血脉”的传统——这已经不是退后了,而是直接转选了另一条路。
有这么多先例在前,拉斐尔·迈金托什的态度就很值得玩味。
尤其还是在另一个格温·雷的对比——同为血族君主的血脉后裔,格温·雷就对血族亲切得多。经过劫狱一遭后,更是主动向玩家们提,被他们初拥的请求。