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这个全息游戏好逼真[快穿] 第31节(3/3)

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鉴于宿主在上个世界丰富的作死经历,系统实在不太放心。

想着系统大会上同僚们对自家宿主的吐槽,它忍不住想:该不会自己宿主也是个隐藏的颜控吧,宁愿要脸也不要命的那?也不对呀,在上个世界里,宿主没少受伤,也没见他特别护着脸啊?

系统在心里嘀嘀咕咕,正想着要不要退一步、只抹泥什么的,却听见宿主沉声:[如果没有选我,是不是会有别的孩成为祭品?]

系统:[……]

当然会!

毕竟‘山神’都来挑祭品了,肯定不会空手而归。

但是——

别的孩跟自家宿主又有什么关系呢?!

宿主,你清醒一啊!

你已经不是上个世界的“谈局”了!你现在就是一个连自都难保的小孩!!

为了保护宿主的神,执行员从小世界脱离后,就会自动封闭上个世界的记忆——倒也不是完全遗忘,只是以一离了的模糊,不努力回忆的话是想不起来的。

555之前也就是因为拉人的时候习惯的执行了这个步骤,这才扰了宿主原本的记忆。但为了补偿,它特地用自己这些年攒的能量和上个小世界的世界意识易,混淆覆盖了小世界原本的认知,让宿主在上个世界里用回自己本名,也免得因为宿主的记忆不稳固,造成认知混

但是这次不一样啊,理说宿主对上个世界的记忆已经很模糊了,这该死的责任到底是怎么来的?!!

系统在心底尖叫了大半天,还是哼哧开:[这不重要。李沟村只是个普通地,基本没有剧,里面的npc都是普通npc。]

如果世界意识对主角的关注度是100,对剧相关人的关注是几到几十不等,那小世界其他存在也就平分了1。这以故事为心的小世界在初形成阶段就是如此,于世界意识而言,其他的剧无关人和小世界一草一木也没什么区别。

执行员获得的[印象值]也是借助这个规则。

时空局通过和原达成易,让执行员得以凭借路人角不引起注意的小世界,再通过参与剧得到世界意识的关注度,而得到能量。

然而对于系统这解释,谈自非一时没有回答。

先别普不普通,npc没了是真没了,但是玩家没了可不一定是没了。这游戏搞得这么真,还大搞攻势,不就是想要来个绑架吗?都是路,谈自非可见太多了。

宿主不说话,系统更慌了。

经过了一整个小世界,它也算是有经验了,一旦宿主静悄悄,那后面一定会搞个大新闻。

555抢来的这个小世界里,原主的心愿很容易达成,想要小世界不难,但是仙门多剧和普通凡人有,想要拿到[印象值]就很难了。这类型的世界,一般被执行员用来当调整状态的躺平世界。

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