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就比如:朝*2 雾*1 寒风*1 柿*3 草木黄*1=ssr霜降
这个兑换商城的商品,会每一期刷新两个r角,两个sr角。实在是脸黑的不到的,就可以攒一,等刷到了这个角,玩家就能兑换拥有。
至于限时卡牌角,不着急不着急,先让玩家们平静而好地玩上两三个月再说,目前二十四张ssr卡加四神卡,普通玩家和微氪玩家两三个月本不完,能七八个,都算是欧的,十个以上就是很欧的。至于氪佬,他们不在此列。
但怎么说呢?大家接卡还没多久,尤其这款游戏个个角都很好看,即便不是ssr,有些sr的颜值与技能也十分亮。让它们一直只是一星一级,这谁能忍心呢?
但肯定不是一份星砂就能换的。
第二个改动,就是之前说的十连r。晏雪洲摸摸自己的良心,还是不搞得那么隐晦了,看过主播直播,或者逛论坛的玩家知十连r大隐藏成就,但很多玩家也不看,就喜一个人玩。
既然说好个温柔治愈游戏,至少咱表面得过关是吧?
测结束后,晏雪洲在游戏论坛看过,已经有大佬玩家总结经验了,给贫民置、平民置与微氪置及。
其中sr“寒风”这名玩家就一直没有到,但刚好这一期兑换商城里,“寒风”可兑换,这不,这玩家的机会就来了吗?用所需兑换这张卡牌,再加上面的r卡与sr卡合,就可以获得ssr霜降了。
但要说赚,如果一直就差这么一张,那也肯定是赚的。毕竟十连一个ssr的概率更小了。
新鲜度开始降了,就可以开始上限时卡牌角了,限时
如果十连r不提醒,玩家容易破防的。
所以,这项改动,会在绘灵界面的[标注]那里,留一个可展开的详细解释,解释里会提到十次十连十r的大隐藏,安抚玩家,或者给这些倒霉玩家们一个错觉:咦,这么说来,我十连r好像还划算啊!
是的,测还没开充值,就已经有大佬在未雨绸缪了。除了第二层常用队伍以及几个材料副本的角置推荐外。大佬们还有角养成的top排行榜。
晏雪洲仔细看过那些贴,确实是说得很有东西的,新手玩家不想动脑的,就可以跟着大佬们的推荐来养角,不说冲爬塔排行榜前几前几,至少过第二层的大分副本没有问题。
大多玩家都很“博”,会想着雨均分,又或者喜新厌旧。一来二去的资源浪费,等到真正了好卡,想要去养的时候,就会发现什么都缺。
是两个月还是三个月,这个就据正式版玩家们的游戏验来看了。
第一,针对死活不到某张r卡或sr卡的况,晏雪洲准备多添一个兑换商城。
早就中了一张好卡,那玩家从就能一直养着,攒来的资源,还有余力在自己喜的别的卡牌角上,玩起来当然轻松。
开局运气没那么好的玩家,在养角上,就得多思考了。不想造成多的资源浪费,那么就暂时选一组价比的,用起来时间会比较的养着,不更换角,不浪费资源,一直囤着材料就等着后面ssr来,然后一气把角养大,也是一方法。
那玩家当时就不会暴躁到想要一拳碎全息舱了。
r卡就更不用说了,十连一张,八价星砂单也可能会。可同样的,玩家怎么知来的一定是呢?如果不是呢?手上就这么十份星砂了,赌是不赌?
当然这一,也是游戏难度之一。战斗方法很简单,技能用起来也很简单,但如果资源分不合理,没规划,越到后面角的战力就越低,甚至连普通怪打起来都费劲,那游戏也会大大降低。
r卡两份星砂可换,sr卡需要八份星砂。对于玩家来说,说亏可能有那么一,毕竟一张r卡,就算绘灵也只需要一份星砂,可是,那么多卡,玩家没办法保证这一份星砂的就正好是他所需要的这个r卡。
这个兑换晏雪洲跟设计的成员们讨论了一,一致决定不得太复杂,就用星砂就行了。
这回不整虚的,他是真的要良心一把了——现阶段而言。
总结测时玩家们给的反馈,晏雪洲了不少调整。
第三个改动当然就是保底啦,这项是早就预备好的没什么说的。第四则是针对各角的技能属行微调整。
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