的坑中,再用叶片或别的什么遮挡一,就有个最基础的避难和休息场地了。
目前谈轩发现最有意思的玩法就是陷阱和建造,以及打虫虫。
这款游戏有非常多的陷阱样式,毕竟变小的主角手上本没有什么科技,只有一本书,而虫呢,大家都知,它们虽小但速度却总是很快,要想抓住它们,用陷阱辅助效果会非常显著。
谈轩仔细研究过陷阱,初期只能用一些草纤维树枝石这类材料,而等玩家们在园找到金属后,陷阱和武都能行升级,主角们是小孩,小孩暂时没有炼铜打铁这样的能力,所以,玩家们主要是据书上的图来用金属或别的什么加以改造。
这真的很有意思。
这个园到底也是人类生活的地方,有些地方会有废弃的生绣的铁片,这铁片可以绑在木矛上,不仅攻击加,还自带破伤风之毒。还有的地方呢,可能有主角以前吃过的一些零袋,塑料袋嘛不会自然降解,把它们找来,可以防屋棚,也可以雨衣,超薄型的塑料袋,还能成“气球”,在起风的时候能载着玩家飞行。
除了废弃铁片,还可能有大人们用来装修的砖啊,油漆,这些也能被玩家用来在园里迷你小屋,用砖来的房屋,那防御能力肯定很。还有主角以前不要了或者丢换的一些玩,小推车玩,挖掘机玩,还有迷你厨房玩等等,这些生活中常见的小玩意,在这个世界都会被放大,会有着令人惊喜的作用。
谈轩对这些改造和发明都很兴趣,除了这类废利用的小巧思外,利用园里的动植材料,玩家也可以很多有趣的发明,这些发明也都和之前的宣传片一样,充满童趣。
四叶草可以成小风扇,蒲公英是运气代步工,树叶成小船,用蜘蛛丝网,抓一只萤火虫可以成灯,柔的草叶都可以裁剪成衣服,去捡鸟掉的羽或者收集猫松鼠,可以成柔舒适的床铺,也可以在冬季时成御寒的衣……
别说,这些小玩意,谈轩看了都觉得萌。虽然没有看过隔的光灵,但小人住在小屋里用着这些可的家,也像极了一只只灵。
至于打怪这一项,这个模式,对谈轩来说,是真的没啥难度。不过虫怪的攀爬力和速度是真的快的,大分都带有毒素,单机模式,利用陷阱要好打得多。
谈轩顺利地度过了游戏中的第一晚,玩着还是不大得劲,他还是更喜挑战,没多犹豫,谈轩返回游戏主界面,当时游戏时他就注意了,是有地图可选的。
一返回到主界面,果然,不止一张地图,是有好几张图——晏雪洲他们当然是都完了的,但总要给玩家们保留一些惊喜与新鲜,所以放在测里的图,只是各类地图的代表之一。
谈轩一张张看着,要季节的地图选择,有地形地图选择,还有屋主人的地图选择。
一溜看来,翻到最后一个血鬼伯爵的城堡园时,谈轩挪不开了。
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