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星际策划,日入十亿 第138节(1/4)

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晏雪洲边构想边记录下来,他记录完,又划到魔族那一栏,一个想法冒了出来。

魔物们的魔力大部分是从出生起就固定的,想要突破限制进阶,都是中高级魔物才会有行为。而高等魔物,有的在出生不久后,就拥有可以变人类形态的能力,只是才出生不久,这些魔物们是没有办法很好控制自己切换形态的,所以,前一刻他们可能还是长了角的人类小孩,下一刻打个火嗝就把自己又重新变成龙了。

把这个设定加上,晏雪洲觉得玩家们是会喜欢的。

幼崽,不管是长角的人类模样,还是奶龙,都非常萌非常可爱。

这种有成长期的可以这样,而像亡灵族,玩家一进游戏就是骷髅,真骷髅,那是没有小时候和变形态的。

其他的种族,基本都有不同年龄段的体型可供玩家选择。

体型和成长,让晏雪洲又想到了《四季图》里面不同年龄段的角色,既然要做大型游戏,不如再玩得大一些。

让玩家们在这个异世界里“长大”!

像选择了小孩体型的玩家,会随着时间有体型变化。一个阶段是一个模样,不过也没有办法做得太多,这是联机游戏,每个玩家都可以捏脸,同时在玩的游戏会很多,光是这个脸型与体型数据就会非常庞大了。

就和《四季图》一样,做四个阶段。

小孩,青少年,青年,壮年或中老年。最后一个阶段可以让玩家自选,是要成熟男女,还是大叔大龄姐姐,可以做生成两款,让玩家自己看着选。

而不想让角色进入这最后一个阶段,甚至老去,那么,玩家就得想办法让自己永葆青春了。

购买增加寿命的圣药啊,又或者来点什么邪恶的黑暗魔法啊,还是寻到了珍宝之类的,都行。

除了这种,玩家还有一种选择方式,就是“转生”。

晏雪洲眼睛一亮,打了个响指,对!转生玩法!

玩家要觉得“活腻了”,就能在某个神秘的地方进行转生,转生为同种族,将继承80%面板属性,转生成其他种族,面板属性继承50%,至于“生前”的资产,玩家得自己找一个安全的地方存放好,转生之后再去取,这样以前打的装备也不会直接没有。

如果要转生为其他种族,之前使用的武器不适配,玩家们也能在“生前”,提前做好准备,刷一些或者购买一些适合转生后种族使用或刚需的物品。

嘿嘿,不知道到时候玩家们发现游戏里的转生玩法后,会是什么表情呢?

第159章

转生只是玩法之一,这个魔法大陆还会有许多有趣的事物等着玩家。

除了种族之外,晏雪洲现在还需要规划的是世界地图与各方势力分布。

这款游戏的体量是和《天下侠者》差不多大小的,很宽广,拥有多个主城与数十个中小型城镇以及村落。

主要的对立,就是光明神与黑暗神信徒的争斗,无论哪个种族都有,其中较为特殊的便是深渊魔物。从深渊里出来的魔物与普通魔物不同,他们暴虐成性,基本没什么理智,甚至还会同类相食,吃掉对方增强自己的力量,可以说是平等的对所有种族进行破坏与残害。

这深渊是条裂缝,存在于大陆各个地方,就像火山一样,平时看起来没什么危险,可一旦爆发了,周围生存的种族都将受到侵害。

而大多种族都并没有要扩展自家版图的想法,长期都是生活在自己那一片区域内,除了人类。

像天族这样种族人员稀少的,身份又高贵的,一般都生活在浮空城中,连地面都省了,只是偶尔会到人类生活的城镇或王国。精灵族也是类似,基本都生活在精灵森林中,只是相较于天族的神圣不可侵犯,貌美的精灵们,有时也会是贪婪的人类觊觎的宝物。

而作为在这片大陆活动范围最大的种族,人类内部又分割为几个王国

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