可以说,这二十四张卡牌已经是能直接投使用的。
而npc的人建模这些,都由哈洛那边的团队来制作,晏雪洲的工作是比较轻松的,嗯,他完成的速度也比穆常青他们更快。
完一组之后,晏雪洲又上《圣斯》看了看玩家们的况。
一般一款游戏,玩个两三个月也基本玩到了这款游戏大分容了,但是《圣斯》真的很不同。
正式上线玩家们已经玩了两三个月了,但这款游戏里的容,大分玩家都觉得自己才玩到很小的一分,以至于到现在,玩家们的新鲜还非常足。
光是族就能玩好久了,选了不同的族,生的地图与附近能接的任务、环境、小怪以及能发的突发事件,都是不一样的,能获得的装备与奖励自然也是。
这些不同,每天都能在论坛里看见,有欧气爆棚的玩家“小时候”就能遇见贵族公小,或有解救任务,又或是结缘分,从而获得报酬与隐形益,也有非洲酋刚生,了降生地图,就被一怪秒成渣渣。还有适合玩《海》系列游戏的玩家们,非常擅利用他们低等级时孩童外貌,把一群群的npc和怪耍得团团转,最后被卖了还要谢谢他们。
晏雪洲看了看《圣斯》评论区与论坛,然后又登上了游戏。
作为总策划,将圣斯大陆打造成第二世界的人,晏雪洲当然也有游戏账号,一个是策划账号,一个是玩家账号。
策划账号上线是有特效的,这是穆常青想的,在晏雪洲公司里,这位穆同志是唯一一个守自我,没被邪恶策划师同化的善良设计师了。每次看见晏雪洲发桀桀桀的邪笑时,总是一脸的不忍直视。
别看穆常青喜战斗游戏,但其实心地可善良了,在晏雪洲这边总是吐槽晏雪洲太狗,然后绞尽脑给玩家们谋福利。
《圣斯》这款游戏注定是需要时常看顾的,所以他们公司是有十个公用的策划账号的。这十个账号是每个区每个服都可以自由来去。
既然策划们要上线,要上正式服,穆常青就提脆成幸运npc,策划们随机现在某个服某个地区,只要在一分钟之,策划账号百里范围的玩家都会自动收到一份来自策划的小礼盒。
穆常青说,这样也能减少一分玩家对于策划的怨念,玩家见到策划是兴的,期待的,而不是天天都在骂策划是狗不是人。
当时晏雪洲遗憾摇说穆常青不懂他。他那是怕自己被骂吗?不,他只是想玩家一边咬牙切齿一边玩得停不来的样罢了,简称折磨。
不过这个设计晏雪洲还是保留来了。送送福利,当一幸运npc也是没有问题的,玩家们也确实很喜这个设计。
小礼当然都是盲盒,开不极品装备,但有较的概率到一些娱乐和七日时装验券这些。除了小礼外,幸运npc也不止是名称,是真的有概率使玩家蹭到幸运buff的。
幸运不仅是buff,在面板属里,这一玩家也是可以自己加的。
在《四季图》或别的游戏里总是运气不好的玩家们,在圣斯大陆就能自己手动把幸运度提了。提幸运有什么好呢?
比如玩家在野外采集,一棵树上会采集到普通的木材、树叶、树藤,但幸运值之后,即便没有专属的采集装或族偏向,也有概率采到稀有的叶、果实等,又或是普通的材料双倍收获。
走在路上也可能拾到一些东西,随便往角落那么一看,也可能看见破旧的宝箱。
幸运可以验当欧洲人的,但是玩家需要注意的是,这是加属,数加去幸运,别的就少了,玩家的基础面板其它属就可能比别的玩家低。
有舍有得才是正常的嘛。