看折竹上那些掉血量微乎其微的负面效果特效,他心中有些诧异。
所以,要跑。
也就是这一,画万古才陡然惊醒。
画万古这是不是有过于张了?谨慎过了啊。
——作为小鹿的队友,他对小鹿打架时候的风格算是很熟悉的,或许是因为是那个人……那个人的职业是隐杀,拿匕首玩超近距离战斗的缘故,吃时候小鹿从不喜拿弓箭弩箭等远程武。而一旦被他近黏上的人,都很难再逃脱。
怎么形容呢?
被路知许控着的折竹在离画万古还有十几个位时手中剑就挥起,剑寒芒,如的苍锋挥过,带起凛冽剑气错斩,掠过地上的铁蒺藜,径直划向画万古。
总之,他可不是平时在新模式里拎把大砍刀到砍人的狂暴医师玉心,而是尘潇啊?
本章已阅读完毕(请击一章继续阅读!)
不可能现在场上,对面的确是小鹿没错。
随着围观的人变多,周围讨论的声音也越来越大,但这些画万古都不曾耳,各类声音像被一层无形的障挡在外边,他专注着面前的显示,在周布两个铁蒺藜的技能后,借手优势单方面给折竹上一些附带有debuff的技能——他全神贯注,思考着、等待着等对面的小鹿会有什么动作、而他又要什么来应对。
跑一个安全距离。
等小鹿过来,二十个位时他就可以开始叠技能上去,到十个位就剩的解控加上爆发直接引爆小鹿上的所有debuff……
所以,画万古拉开距离……的确是拉开了,可他现在,也并不需要走到他面前。
但是……
见画万古离开攻击范围,路知许并不显意外,不在哪个游戏里,远程职业都是要避免贴战的。
不抓时间放大技能换血,不拼手速卡距离来引爆,一直这么……
尘潇是用剑的,剑,并不是传统意义上的“近战武”,算是个中近程,更别提在游戏里还有“剑气”这概念的存在了。
小鹿的这个风格……
好在怔愣只有片刻,虽然在这况哪怕只有一秒的迟疑也是致死式发呆,至少也要吃上一技能,但毕竟尘潇没有刀锋那样可怕的伤害,也没有落霞这样抓住一就是罚站到地老天荒的控制链,所以在看到自己被近后,即便知对面是“玩”,画万古也没有过于慌。
果断解控连带小轻功一起掉,连带吃了一技能掉的三分之一血量,权作自己大意之的买命钱。他十分脆,白衣白发的侠士从持剑客旁错穿,然后毫不吝啬落霞为数不多的位移技能,决定先拉开距离再战。