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第134章(1/2)

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一百个鱼人守卫相当于什么战力?首先,其等级不高,发挥的力量有限。其次,身体笨重,顶多充当一个肉盾的角色,实在讨不了好。总的看来,这个召唤聊胜于无。

再看看其它的召唤物。一圈看下来,夏菁的神色已隐隐有些不妙。一只鱼人队长需要80点精神力,美人鱼需要200点,人鱼头领更是达到了高昂的500点。但是,它们的伤害输出也十分可观,人鱼头领足足有五个技能,若是用在战场上,大约能抵得上一个玩家的火力。

目光一转,夏菁又把注意力移到自己最初所得到的召唤技能上。召唤一只丧尸仅需1精神力,可惜站上去就是送死,还不如不浪费。木乃伊狙击手倒有些用处,但同样需要20点精神力。

思索片刻,夏菁又不死心的看了眼自己少得可怜的技能面板。没想到,这次她却拥有一件大发现:制作魔药!

阴人无限好的制作毒/药技能就像一个万金油,它不会消耗精神力,顶多消耗一些时间罢了。夏菁已经可以预想到自己一会在无聊时该干什么了。她手头的原料充足无比,足足够制作上千份。

然而,制作毒/药的价值不在于此。夏菁真正想要的,是让其和召唤物配合,用□□引燃敌人。这个念头一出现,她的思路顿时打开来,调整兵种的速度也快了几分。

鱼人队长,五个。鱼人守卫,三十个。木乃伊狙击手,十个。美人鱼,两个。还剩下四百点精神力,就留作随机应变。

只有当召唤物死亡后精神力才开始真正消耗。所以夏菁不敢一次将精神力全部花光,还要给自己留一些的。因为她自身还有一件底牌:魔网术。

魔网术是她唯一的攻击手段,伤害可观,还可以用来束缚敌人。平均十里一百点精神力,关键时刻能用来自保。

所有准备都完好后,又一百单位的木材开采出来。夏菁迅速用其兑换出五个矿工,这下,她总共拥有13个矿工了。眼看着木场15个名额就要全满,夏菁又让云翅鹊注意了下噩梦魔王的方向,发现其离这里已不足五百里,又率领军队耐心的在原地制作起魔药来。

她要等的,是下一个一百单位木材!

因为矿工毫无战斗力,必须跟着军队一同出发。夏菁打的就是这个主意,顺手灭掉噩梦魔王之后就直奔铁矿,开始大面积开采。

由于兑换时有限制,矿工等兵种必须在第一处矿产那出现。这也导致了一个可怕的后果:只要截住敌人的第一处矿,那么就能阻断兵源。所以夏菁还不能放心的去打怪,先派出五名鱼人守卫原地留守。她操纵的鱼人守卫之所以多,为的就是这时!

制作出三瓶毒/药后,五个矿工也被兑换

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