并且如果从决斗怪兽灵的层面看,这同样也是格最一档次的能力,属于能涉其他任何次元和平行时空,能将无数不同时空里存在的一切可能都抹杀的效果!
其实不然。
可随后一场“游戏王全禁卡解禁”的决斗比赛再一次证明了,你大哥还是你大哥。
所以就算光创能轻易赢得这场决斗,在这场决斗这个时空里消灭darkness,也没法从源上改变任何事。darkness是不灭的,也会从其他时空的可能里重生,永不消灭。
这就是连光之创造神都办不到的事。
胜利龙的描述是,当直接攻击使对方生命值归零,直接获得无论是三局两胜还是五局三胜的整场比赛的胜利,而并不只单单是一场决斗而已。
从决斗迄今,那山羊恶首次了惊恐的绪。
在所有禁卡全解禁的一场大赛里,胜利龙再次证明了王者的荣光依旧还在。如今这不断加速的决斗环境反而给了胜利龙更大的发挥空间,比赛实战再一次证明了,没有投胜利龙的卡组在面对敌方的胜利龙时,胜率并不容乐观。
你怎么可能……怎么可能会有这东西……”
但胜利龙就不同。
但这样的疑虑全都被实卡竞技比赛里胜利龙自诞生以来就堪称无敌的华丽战绩打消了。
不少牌佬甚至认为,“胜利龙”以及其所代表的“match kill”效果系列,就是全游戏王系统里的最禁卡!
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darkness显然也意识到了这一。
想当年胜利龙还没禁止的时候,它就一度统治了整个竞技环境,因为其大得离谱的效果严重扰了竞技环境,在早年就被关了禁卡表,永无之日。
理所当然也会有人觉得,胜利龙必须要使用三条龙族解放才能场,还必须直接攻击才能发“match kill”的效果,其实并不实用。
“不可能!”他惊愕,“那是甚至在诞生在神之前的存在,是早就已经在历史河中消亡的逆天者!
随着版本更迭,环境不断加速,理所当然又有不少人开始质疑如今就算胜利龙大哥还在,在当今这猜拳定胜负的版本里也未必还有昔日荣光。
换言之,这是超越了本场决斗的规则、能影响到整局比赛能力的效果,被游戏王玩家们俗称“match kill”,属于规则层面的改写。
胜利龙的力量能将其他一切时空里的darkness都抹杀,就算是世界的法则也能改写,连名为“darkness”的可能都抹杀!
?
光之创造神·哈拉克提,她的效果是“召唤场时直接获得决斗胜利”,但也仅仅只是单场决斗的胜利而已。