意思是又想凑神条件了?
第三局韩国队换了16
小组赛常见的阵容。
可惜对面也很懂,这局像
了自动跟随一样,始终保着他。
之前想买神的队伍大多也是用的雨,不过他们很少有人能真的达成条件。因为有个最基础的
心矛盾始终没能解决:
但tz每都第一个开打,便只能摸着石
过河了。
本章已阅读完毕(请击
一章继续阅读!)
死太多次就必然发育不足,发育不足,缺经济就必然打不足量的伤害。
tz没到决胜局,所以并没亮秘密武
,只是常规的极光和风组合,对方辅助是
,一直附
在雨
上,保护得很好。
解说a:这局对方打得很谨慎啊,能看
来breeze好几次想
钩,但雨宁愿漏兵也不想冒风险被他钩啊。
解说b:毕竟生死局嘛,一个不小心就回家了。
前期两边并没爆发人
,尽
tz努力在找机会,可对方严防死守,没漏破绽。中期时打了几波团战,郁心澈一直防范着对方雨的状态,团战总是想办法先控制他。
而如果想拿经济,前期就不能死,这样玩到后期,经济起来还有队友保护的况
,又很难暴毙,死那么多次了。
排在后面打的队伍可以观望前面比赛的战况,取经验,甚至抄胜者队伍的备战作业。
每都排在首个比赛日。
好在选手实力在线,前两局tz以不变应万变,有惊无险连拿两分。
同时她的伤害又是手英雄里数一数二的,想打全队最多输
的话,这个英雄同样很合适。
围赛
行的
路,在16
小组赛时就很少见到了。
世界赛版本固定,但随着赛程推,
队的频繁切磋会促
各队不断的
步,战术阵容持续迭代,几乎是一
一变。
这倒也是。
阵容和战术创新一直是hpl的短板,国的赛训组似乎总是缺了那么一
灵
,在阵容安排上不如欧
队伍那么敢于想象,近两年甚至连韩国队伍都不如了。
对面的ad是雨,这英雄没什么自保能力,不需对面过多针对就能轻易送全队过半人
。
这玩法在16
就已经被证实很难起效,韩国队在0:2之后的生死局拿
来,tz五人实在是看不透。
看不透就只能正常打着,据战况随机应变了。
84的对手是韩国赛区的二号
,上一
他们和out所在的闪电队分在一组,除了闪电之外没有再输过,实力也不容小觑。
但他这个路像是正常对线的组合,不像让ad单走送人
的。