或许你全程如乞丐,最后却能成功吃。
这也正是《绝地求生》游戏最彩的一!
你珍惜你游戏中的生命,那么你就会更看重来之不易的胜利。
但生命只有一条意味着什么?
单人战斗中,一旦受伤倒地就宣告死亡,会让玩家倍恐怖。
你永远也不会知,打死对方之后,会有什么样的战利品。
庞大的地图之,每一次的战斗,都充满了趣味,充满了新鲜。
毒圈的存在驱使玩家们靠拢,从而发生惨烈战斗。
前方是远山,是草原,是森林,是未知的敌人……
一方面和人斗,一方面和天斗,在许多时候跑毒可是一件有烈压迫,同时也非常刺激的事哦。
《绝地求生》的游戏过程随机,不可控,不可预知。
同时,《绝地求生》有很的随机,未知。
你更不知接来刷的圈是天命圈还是天谴圈。
落地之后搜集装备,装备的分布有规律,也有其随机,玩家会期待自己的装备。
一旦成功吃,那百里挑一的兴奋和喜悦,绝对不是传统击游戏所能给予的。
别看游戏只有一张大地图,但玩家一直都会有新鲜,一都不会到重复腻味。
只要用足够的随机,那么即使是只有一个模式一张地图,也足够了。
在这场逃杀之中,玩家很孤独……
这随机太的游戏,或许在竞技上有薄弱,但娱乐绝对是满满的!
例如,《绝地求生》单排是孤独的。
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或许你满神装三级三级甲,却在屋的时候被一名守在门的霰弹枪穷丝所秒杀。
在搜集装备的过程中,你也不知你搜集资之后会不会遇到敌人。
你不会知前的必经之路上是否会有埋伏。
谁知呢?
有的时候周边枪林弹雨,有的时候却是千山鸟飞绝,万径人踪灭。
我们落地之后所面临的况是随机未知的——你不知你落地能否捡到枪,会遭遇什么样的敌人。
样或许对于玩家来说有些——毕竟100人之中想要吃,的确是很难。
意味着你会非常重视你的生命,在游戏中遇到威胁的时候,你会本能的躲避危险,谨慎行动。
毒圈刷新位置随机,或许你就在圈的中央,或许圈远在天边,需要坐车坐船。
而车船的刷新也是随机的……
一个人,在大地图上探索着,超级庞大的大地图。
各随机元素加起来,所以自然敌人也是随机现的,你永远不知对方会在哪里。
期品味不到胜利的乐趣,也有些劝退的效果。
除了随机之外,《绝地求生》还有一些的特质,一步的增了游戏的张刺激程度。
飞机航线随机,意味着降落地有一定随机。
除了需要用唯一的命,去和99名敌人战斗的困难之外,我们玩家还需要和不断缩小的毒圈战斗。
人类对于未知的事,是会本能的到刺激和担忧的。