大家都是一样的。玩家升级到后期满级了,觉得没挑战了,想转生成新的角或族,那么以前积累来的财产怎么办呢?
晏雪洲经思考后,还是打算整刺激的,就当初想到的来设计,即玩家在选择转生前,自己找好秘密地方或者信任的npc、好友,转移财产,等转生成功了再来取回。
至于“墓地”会不会被掘,npc与好友会不会背叛,那么转生之后的玩家就又有了新的目标与挑战了——找盗墓贼与背叛者,然后死他们!
不过为了避免玩家们血压飙得太,一些昂贵的级装备,玩家可以建立灵魂契定,除了玩家本人,其他人都无法销毁与使用。
这一类的东西,晏雪洲还埋了一个小惊喜,玩家可以打造级的储箱一类的东西,这样储箱本箱玩家就可以行契定,里面装的东西别人也就直接打不开了。
但有的掘坟的缺德,自己用不了,把别人心打造的装备扔,转生后的玩家没法找降低游戏验该怎么办?
这个问题在讨论的时候有成员提来了,所以现在《圣斯》关于转生寻回自己财产,是有一个方法的。能转生的都已经是满级的玩家,满级玩家能烙印,东西去了哪里,在转生成功之后,玩家是有应的。会有一个方向线指引玩家去寻回失。
偷家挖坟的也会留一痕迹,转生玩家如果动作比较快,还能找到小偷,不过这个痕迹会随着时间淡化,过了时间就没有了,小偷也有机会逃脱。
转生是后期的一大玩法,前期是仅能转职。要是玩家玩着觉得另一个族更有趣,可以再开小号。
前期的玩法,那可就太多了,每个不同的族成就是非常大的亮,除了战斗成外,玩家想玩什么都行,除了不过审的那些。
圣斯就是第二世界。
经营开店,田收集,闯关战斗,学院趣味法课程与活动,只要玩家想得到的,全都可以玩。甚至刷npc好度,攻略npc,与他们恋或结婚,还能生。
如果有孩,孩就是玩家转生的第一选择,血脉是特殊的继承方式,可继承面板属95%。
玩家们完全可以在这个异世界模拟第二人生。
孩也可以不用作转生,就是当虚拟儿女养着,他们也会成,培养来之后,玩家也可以自己与npc组家队伍冒险。当然培养一代的资源消耗也是比较大的。
这作战方式,与之相近的还有战玩法。
直接就可以绑定战的,在圣斯大陆主要有两个族,一个是人类,职业为召唤师,一个是级,可化人形的那,级能够召唤使作战,但如果召唤了使作战,玩家在对战过程中就不能再转化形态了。
人类召唤师只要击败,都有一定的概率成功与其建立羁绊,之后在作战时就能召唤帮助自己战斗。
当然,想要绑定成为自己的召唤兽,也不是只有击败它们一条选择,还可以利诱,针对某兽的好刷它们的好度,吃东西的,就天天拿好吃的喂它,等它熟你了,你就有机会绑定了。
一旦绑定了,只有召唤师解除关系。但要注意的是,如果有开始现不满绪了,召唤师得安抚,否则可能会有噬主的状况发生。与之相对的,召唤师对每只绑定兽都护有加,它们也会更加忠心,阶的可能也会提升,会有一要努力变保护主人的想法。
召唤师这个职业到后期,基本就是召唤师本人隐,召唤为他们平一切了。