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星际策划,日入十亿 第149节(2/3)

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是的,在之前卢恩跟晏雪洲表示想合作游戏的时候,晏雪洲就已经有想法。

什么游戏能兼容不同的设计师?又或者说,什么游戏,不论玩家还是策划都可以是设计师?

除了《山海》有更新玩法,还有不少游戏也有。

品类的卡牌会有等级与稀有度,而角类也就是战斗卡牌则不分稀有与否,只看卡牌度。

想到这儿,晏雪洲上给穆常青打了个通讯过去,又给卢恩发了消息,两小时后,三人开了个讨论会。

穆常青急啊:“你快说啊!还吊啥胃呢?”

晏雪洲笑嘻嘻,着穆常青着急上火的模样,不慌不慢地说:“不像《夜半声》那样复杂,还需要玩家来设计副本的各线。这款卡牌,玩家只需要构建单个战斗角,也不一定拥有人型,像树怪,怪都行。”

嗯……或许游戏名字就可以取《制卡师》?

多的是玩家玩一个晚上一无所获,当空军佬。说不定梦里都还在追逐猎

“你说啥?把制卡开放给玩家?玩家怎么制作啊?”

卡牌游戏。

每位玩家都可以自己制作卡牌,制作卡牌的材料获得渠有多个。一个野外开箱,二是副本掉落,三是日常任务奖励,四是升级奖励,五其他补充。

在模式上多了个选项,玩家需要切到猎人与渔夫的份再去捕猎钓鱼才能验到新的玩法。

这款游戏,啥也不,就盯着猎,追踪它们的脚印,发现一踪迹之后,慢慢靠近,确定位置与武的最远距离,再开枪击,听上去好像很容易?那可就错了。

卢恩陷思考:“这倒是,不是所有玩家都有丰富的想象力与绘制能力。还有,玩家们只是制作角吗?战斗卡牌,外形只是次要的,重要的还是战斗能力。”

游戏背景就是星际,但不同于现实星际,在这款游戏中,吃的喝的用的,以及战斗,都是卡牌。

或钓的。

穆常青与卢恩听完,觉得晏雪洲想法是好,但这个游戏目前的难度在于,这肯定是个大型联机游戏,玩的

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但又和《四季图》那一类卡游戏不同,或者说,这款游戏叫制卡师更为合适。

“卡牌游戏?卡??”

卢恩表示:“这样一来,每个设计师,不,每个玩家都可以构建属于自己的卡组。只是,玩家要怎么制作呢?像雪团你的《夜半声》那样吗?”

两人乍一听见晏雪洲的想法,都表现震惊,但震惊之后,稍微回味一,又品些味来了。

游戏评论区最新一条,一个人一鹿就是这么来的。

要说新容最多最快的,还属《夜半声》。有玩家自制副本,更新的速度那当然是别的比不了的。

在这模式,玩家得有足够的耐心与细心。有些猎嗅觉非常灵,在门之前,玩家得好伪装把自己的气息隐藏,在猎的警惕范围,一声响就会惊扰到它们,然后睁睁看着猎逃走。

“比如随储存箱,三个初级合一个中级,三个中级合一个级。”

卢恩:“战斗角玩家自制吗?那品类我们来?获得品类的和制卡材料一样,野外开箱,任务奖励boss掉落。品类分了等级与稀有度的话,同样的重复卡牌,可以用作升级?”

选中猎人与渔夫之后,拿上装备就能山找海或湖了。

穆常青:“别说哈,什么东西都可以卡牌制作来,还怪有意思的。”

晏雪洲神秘地半眯着睛,指摇晃。

但玩家成功狩猎到一只,收获到的快乐也是很多游戏难以比拟的。

穆常青打了个响指:“这个不错!品类玩家也没有太多耐心去制作,战斗卡牌就不一样了。不过也得考虑到不会构建角的玩家。”

前面几天把旧游都看过之后,晏雪洲现在嘛,就准备动手了。

对此,晏雪洲已有想法了,“制卡和《夜半声》的副本类似,但要简单很多。一就是有绘制能力的,玩家自己绘,一就是玩家不会的,就可以选择用文字描述。不过这个描述不是描述外表,而是描述这个战斗角的人设与技能。”


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