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每一驻防要,都有一门本源大炮。
圣祖控制的各个位面,从星河卫士到土著信徒全都被动员起来,准备迎接来自上古众神的挑战!
但是通过本源大炮,就能将法力的输上限,提升到始祖级别。
艾目前还不清楚,宗主们打算如何弥补这三防御漏,只能走一步看一步。
从天界到地狱,从冥界到渊,从四大元素界再到妖荒野。
首先是宗主专用的“本源武装”。
据说是圣始祖亲自建造,外观类似大的炮台。
威胁程度相对较低的敌人,只能给信徒以及星河卫士对抗。
然而尴尬之在于,“炮手”的数量,与大炮并不匹。
星界要“观星塔”。
由于要专注纵炮台,宗主无暇分对付半神以的侵者。
正面对抗邪神爪牙,胜算不大。
必须是与其属对应的宗主,才有资格驾驭。
各大要的迷锁结界,就是抵抗邪神爪牙侵的第二惩防措施。
风元素界要“云端城”。
一炮去,非死即伤!
这三个地方,均缺少宗主坐镇,无法启动本源大炮,防御最薄弱,最容易被邪神的爪牙突破。
事实上,过往无数次星河保卫战期间,宗主们的主要职责就是坐镇本源炮台,重轰炸神孽级别的侵者。
每一本源武装,都有独特的属。
在艾看来,本源大炮就是一特殊的法力放大。
冥界要“回忆之城”。
光靠宗主自的力,不足以维持本源武装持续输毁天灭地的火力。
艾猜测,这是因为圣始祖亲手创造的本源大炮,可以将使用者的位格,临时提升到始祖级别。
当宗主控专属的本源武装,自领域本源就会与炮台发生共鸣,每一次炮击的威力,堪比始祖级别!
据观星塔大图书馆的文献记载,传奇者遭到本源大炮轰击,瞬间灰飞烟灭。
神孽之,还有众多传奇和准传奇怪,可都不是什么杂鱼!
正常况,宗主受位格所限,即便用无暇贝辅助施法,也只能释放半神级别的法术。
相比之,星河卫士无论数量还是阶位,都于弱势一方。
包括观星塔在,圣祖在各大位面创建的要,均设有两防御机制。
所以每次开炮,还得额外费至少一枚无暇贝。
所以,正确的策略是据守要,利用城防迷锁化战力,以逸待劳。
就连不可一世的神孽,也不敢抗炮击。